Los junglas no quieren tantos objetivos en la partida

Los junglas no quieren tantos objetivos en la partida

Érase una vez que teníamos dragón y barón, eso era todo.
Luego añadimos al heraldo de la grieta porque la línea superior no tenía objetivos en la fase de líneas, vale.
Luego añadimos un segundo heraldo de la grieta, porque necesitaba un amigo.
Luego reemplazamos un heraldo de la grieta no con 1 sino con 2 conjuntos de gusanos.
Y aparentemente esto no era suficiente objetivos.
Así que añadimos a Atakhan.
Luego añadimos farmeo, invasión, ganks, contraganks, y la recolección de todos estos objetivos. La jungla se ha convertido en un rol increíblemente frenético que durante la mayoría de estos momentos clave (8-20 min) está constantemente superado en nivel por los carriles individuales y a merced de quién rota primero.

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